Škola programiranja za decu
Primarni cilj koji pred sobom ima škola programiranja za decu jeste da polaznicima uzrasta od 7 do 18 godina pruži mogućnost da uđu u svet programiranja na njima blizak način, te da se upoznaju sa svim onim znanjima koja će im, sasvim sigurno koristiti i u daljem životu. Budući da su računari postali sastavni deo naše svakodnevice, to je i sasvim očekivano što se sve više mališana interesuje za rad na njima.
Na prvom mestu je važno da roditelji, odnosno staratelji deteta budu upoznati sa činjenicom da je škola programiranja za decu namenjena svakome ko ima želju da nauči nešto novo u konkretnom segmentu, a nastava je koncipirana tako da svakom detetu pruža mogućnost za daljim napredovanjem. Uzevši u obzir da Akademija Oxford pri kojoj ova specijalizovana škola funkcioniše ima i kurseve i obuke programiranja za one polaznike čiji nivo znanja je viši od osnovnog, to svako dete koje bude završilo ovu školu ima mogućnost da školovanje nastavi, te da pohađa napredne obuke i kurseve u oblasti programiranja i rada na računarima, koje imamo u ponudi.
Predavači sa dugogodišnjim iskustvom u ovoj oblasti su još jedan od kvaliteta pomenute škole, te upravo zahvaljujući tome će polaznici imati prilike da kroz primenu inovativnih metoda u nastavi, vrlo lako savladaju znanja koja predviđa nastavni program.
Škola programiranja za decu će omogućiti deci da nauče kako funkcioniše rad u timu, ali isto tako će biti u prilici i da na pravilan način razviju svoju kreativnost, te da savladaju veštine programiranja u različitim oblastima. Ne samo da će se, pored ostalog upoznati sa kreiranjem multimedijalnih aplikacija, već će imati prilike da kroz učenje o načinu izrade igrica i animacija, pa čak i sajtova, poboljšaju svoje logičko razmišljanje.
U zavisnosti od uzrasta zainteresovanih polaznika, zavisiće i nastavni program koji se u potpunosti prilagođava njihovim znanjima iz opštih oblasti, ali i mogućnostima. Jedini uslov koji je stavljen pred sve koje interesuje škola programiranja za decu jeste odlično poznavanje latinice, odnosno i čitanje i pisanje slova latinice, stim da nije neophodno da imaju bilo kakvo predznanje u oblasti programiranja.
Roditelji ili staratelji deteta imaju pravo u toku cele godine da ga prijave direktno u jednoj od poslovnica Akademije Oxford, odnosno prijavu mogu da izvrše i preko telefona ili mejla. Zahteva se da prilikom upisa roditelj deteta, to jest njegov staratelj priloži i validan lični dokument, uzevši u obzir da je njegova obaveza da potpiše ugovor sa organizatorom.
Ukoliko prepoznajete želju za učenjem programiranja i kod svog deteta, škola programiranja za decu vam stoji na raspolaganju!
Šta obuhvata škola programiranja za decu?
Budući da škola programiranja za decu upisuje decu uzrasta od 7 do 18 godina, to podrazumeva i da je zvaničan nastavni program na prvom mestu prilagođen njihovoj starosnoj dobi, a o detaljima vezanim za oblasti koje on predviđa će posebno biti informisan svaki polaznik, to jest njegovi roditelji ili staratelji prilikom upisa.
Svakako je predviđeno da se oni prvo upoznaju sa radom u operativnom sistemu Windows, odnosno sa korišćenjem osnovnih programa iz Microsoft Office paketa. Nakon toga će predavači deci predstaviti pojam algoritma i njegove primene, te će im govoriti i o istoriji i o osnovama programiranja.
Kako polaznici budu savladavali osnove, tako će polako i napredovati, odnosno upoznavati konkretne programske jezike koje nastavni plan podrazumeva, te njihovo korišćenje.
Vrlo je važno naglasiti da je škola programiranja za decu koncipirana kao idealna kombinacija teorije i prakse, te da se obuka i kurs za programiranje sprovodi na opremi vrhunskog kvaliteta. Samim tim će svako dete imati priliku da vrlo brzo po sticanju, odnosno prihvatanju i savladavanju teorijskih znanja ista pravilno i primeni u praksi. Isto tako se podrazumeva da će profesori nastojati da posvete punu pažnju svakom pojedinačnom polazniku, te da će na licu mesta da moći svakome od njih da ukažu na sve eventualne greške u radu koje primete, a kako bi oni što lakše i brže savladali gradivo koje je predviđeno aktuelnim nastavnim programom.
Pored toga što će se upoznati sa navedenim oblastima, deca će imati prilike i da nauče na koji način se izrađuju igrice i animacije, a oni koji su nešto starijeg uzrasta mogu da se upoznaju i sa oblašću robotike. Polaznici će tokom trajanja škole naučiti i na koji način se izrađuju aplikacije za mobilne uređaje, dok je za starije polaznike namenjeno savladavanje osnovnih znanja potrebnih za izradu jednostavnijeg web sajta.
Sa ciljem da svakom detetu koga zanima oblast programiranja, odnosno koje želi da nauči njegove osnove u skladu sa svojim uzrastom, te da se obuči za konkretne poslove koje ta oblast podrazumeva, škola programiranja za decu obraća pažnju i na aktuelne trendove. A pod tim mislimo na činjenicu da će profesori sve prisutne da upoznaju i sa korišćenjem osnovnih funkcija programa koji se koriste za obradu fotografija, tako da će oni po završetku kursa biti u mogućnosti, takođe da znanja stečena u toj oblasti nadograde i to pohađanjem specijalizovanih obuka i kurseva programiranja koji su u našoj zvaničnoj ponudi, a predviđeni su za polaznike na naprednom nivou znanja.
Budući da je savladavanje umeća programiranja ujedno i idealan način za razvijanje logičkog i analitičkog razmišljanja, to je primećeno da svako dete koje pohađa našu školu programiranja ima više uspeha i u rešavanju složenih zadataka iz matematike, ali i fizike.
Kako je organizovana škola programiranja za decu?
Kako je dobro poznato da mališani nisu pristalice monotonije ni u kojoj sferi života, a posebno u oblasti obrazovanja, škola programiranja za decu nastoji da svakom polazniku omogući nastavu izuzetnog kvaliteta. Upravo iz tog razloga je predviđeno da se kurs i obuka programiranja za polaznike uzrasta od 7 do 18 godina isključivo odvija u grupama, a u kojima može biti između četvoro i osmoro dece približno istog uzrasta, odnosno nivoa znanja.
Na taj način oni prvo uče šta podrazumeva rad u timu, a zahvaljući činjenici da je predviđeno da škola programiranja za decu poštuje formu interaktivne nastave, svi polaznici aktivno uzimaju učešća tokom njenog trajanja.
Ukoliko staratelji, to jest roditelji zainteresovanog polaznika budu insistirali i ako postoji mogućnost za to u konkretnoj poslovnici Akademije Oxford u kojoj se prijavljuju, može da bude organizovana i individualna ili poluindividualna, pa čak i online škola programiranja za decu. O detaljima vezano za takav princip organizovanja će se oni informisati prilikom zvaničnog upisa.
Kome je namenjena škola programiranja za decu?
Specijalizovana škola programiranja za decu je namenjena deci čiji uzrast je između 7 i 18 godina. Od njih se očekuje da imaju želju za savladavanjem znanja vezanih za osnove programiranja, odnosno animacije, ali i robotike, stim da nije iznet apsolutnio nikakav zahtev koji se odnosi na njihovo predznanje u ovoj oblasti.
Ipak, postoji samo jedan zahtev koji mora svaki polaznik da ispuni, a on se odnosi kako na poznavanje pisanja, tako i na poznavanje čitanja slova latiničnog pisma.
Koliko traje škola programiranja za decu i koja je cena?
Isključivo od starosne dobi svakog zainteresovanog polaznika će zavisiti i koliko traje škola programiranja za decu. A o svemu tome će precizne informacije da dobije roditelj (staratelj) deteta kada bude potpisivao ugovor sa organizatorom, to jest u trenutku zvaničnog upisa.
Ono što je dobro naglasiti, jeste da nastavni program prema kome se kurs i obuka programiranja za decu organizuje u potpunosti poštuje zvaničan školski kalendar za teritoriju Republike Srbije, odnosno želje i potrebe polaznika. Zato svaki pojedinačni kurs ima jasno definisano trajanje, a o čemu se svaki prijavljeni precizno obaveštava prilikom upisivanja.
Cena škole programiranja za decu je 30,000 RSD.
Gde i kada se održava škola programiranja za decu?
Kako škola programiranja za decu funkcioniše u okviru Akademije Oxford, koja na preko 20 lokacija u zemlji ima poslovnice, to se kurs i obuka programiranja za decu organizuje u svima njima, to jest u onim poslovnicama u kojima se prijavi dovoljan broj zainteresovanih polaznika. A budući da u grupi može biti prisutno od 4 do 8 dece približno iste starosne dobi i nivoa znanja, to znači da se u jednoj poslovnici ove institucije mora prijaviti minimum četvoro dece, da bi nastava mogla da počne.
Precizne informacije o terminima i dinamici će svaki polaznik, to jest njegov roditelj (staratelj) da dobije od koordinatora za nastavu poslovnice u kojoj vrši prijavu i upis, uzevši u obzir da sve to, ali i trajanje zavisi isključivo od starosne dobi polaznika, odnosno od vrste kursa koji želi da pohađa.
Dodatne napomene:
- obaveza je roditelja ili staratelja deteta da prilikom upisa priloži i važeći lični dokument sa fotografijom, te da sa organizatorom potpiše ugovor
- sva plaćanja koja obuka i kurs programiranja za decu podrazumeva se moraju izvršiti u jasno definisanim rokovima i to direktno u poslovnicama organizatora
Plan nastave
Budući da je škola programiranja za decu primarno namenjena kandidatima uzrasta između 7 i 18 godina, jasno je da se plan i program nastave maksimalno prilagođava ne samo njihovom uzrastu, već i nivou predznanja koji, eventualno poseduju u okviru konkretne oblasti.
Jedini uslov koji je naveden kao obavezan za polaznike bilo kog uzrasta se ne odnosi na poznavanje rada na računaru, već isključivo na odlično poznavanje svih slova latiničnog pisma.
Tokom trajanja odabranog programa će se profesori, koji imaju dugogodišnje iskustvo upravo u obučavanju mlađih polaznika, potruditi da im konkretnu oblast približe na vrlo interesantan način i tako im omoguće da zavole programiranje, te da sposobnosti analitičkog i logičkog razmišljanja podignu na viši nivo. Sve to će im, sasvim sigurno biti od velike pomoći i u drugim životnim oblastima, a primarno u školovanju, budući da deca koja svoje mentalne sposobnosti razviju uz korišćenje naprednih tehnika, mnogo bolje napreduju u rešavanju zadataka iz fizike i matematike.
Upoznavanje HTML programskog jezika
Specijalni programski jezik koji se, na prvom mestu koristi za opisivanje web stranica je prva tema koju obrađuje škola HTML programiranja za decu.
Polaznici će tokom 10 školskih časova imati priliku da se najpre upoznaju sa osnovnim značenjem HTML pojma (HyperText Markup Language). Zatim će im profesori objasniti i koje sve elemente treba da ima jedna HTML stranica, te kako se pravilno mora definisati naslov, ali i na koji način se označavaju citati, te kako se označavaju paragrafi i slično. Isto tako će deca naučiti i kako se u okviru jedne ovakve stranice radi sa tekstualnim sadržajem, a na koji način se uređuju slike i tabele.
Aktuelnim nastavnim programom, prema kome se kurs i obuka HTML programiranja za decu organizuje je, takođe predviđeno da učesnici nauče i šta su to takozvani meta podaci, te kako se mora pravilno sa njima postupati.
Svakako će im profesori precizno objasniti i šta su to numerisane, a šta nenumerisane liste, ali i na koji način se u okviru stranice ovog tipa kreiraju meniji i linkovi.
Podrazumeva se da će svaki polaznik ove obuke imati priliku i da teorijska znanja implementira u praktičan rad, koji se odvija na opremi vrhunskog kvaliteta, koja je dostupna u svakoj poslovnici Akademije Oxford. Samim tim će, uz svu potrebnu pomoć nadležnih predavača, deca biti u prilici i da nauče kako se kreira jednostavna verzija web sajta.
Savladajte CSS i Bootstrap 3
Sa osnovama CSS sintakse će škola programiranja za decu upoznati polaznike tokom ovog kursa, ali će im isto tako omogućiti da steknu zadovoljavajući nivo znanja i u korišćenju Bootstrap 3, te da nauče kako se u okviru njega koriste različiti CSS i JavaScript alati i biblioteke.
Tokom prvog od ukupno 10 časova, koliko ih specijalizovana obuka i kurs za CSS i Boostrap 3 podrazumeva, profesori će na zanimljiv način predstaviti polaznicima sve prednosti koje Cascading Style Sheets (CSS) sintaksa može da ponudi. Isto tako će im precizno objasniti i u kojim situacijama se ovaj jezik primenjuje, to jest koja je osnovna svrha njegovog korišćenja.
Nakon toga će fokus edukacije biti usmeren na samu sintaksu, te na njenu primenu kada je potrebno definisati izgled različitih elemenata u jednom HTML dokumenatu. Naravno da će im na primerima biti objašnjeno i zbog čega je ovaj jezik označen kao kaskadni, to jest biće im pojašnjeno kako se to “slažu” konkretni elementi u okviru stranice.
Profesori će govoriti detaljno i o svakom od 3 elementa koja ovaj programski jezik podrazumeva, tako da će se deca upoznati i sa definicijom ciljnih elemenata, ali i sa svojstvima, te sa elementom koji se odnosi na vrednost.
Pored toga, kurs i obuka za CSS i Boostrap 3 će obraditi i temu koja se odnosi na definisanje svojstava, a uz primenu ključnih reči, te će učesnici edukacije naučiti i kako se definiše pozadina konkretnog elementa, ali i kako se moraju odrediti njegove dimenzije, ivice i okvir. Savladaće i umeće odabira odgovarajućeg fonta, ali će se upoznati i sa određivanjem margina i sa pravilnim pozicioniranjem. Svakako će predavači upoznati polaznike i sa generisanim sadržajem jednog takvog dokumenta, ali i sa određivanjem, odnosno popunjavanjem unutrašnjeg praznog prostora.
U ovom delu edukacije će biti objašnjeno i kako se uz primenu brojevnih vrednosti definišu određena svojstva, ali i na koji način se primenjuju takozvane predefinisane ključne reči u tom slučaju. Podrazumeva se da će učesnici obuke naučiti i u kojim situacijama se koristi jedna i druga opcija, ali i na koji način se one pravilno moraju implemetirati u konkretni sadržaj. Nakon svega toga će predavači govoriti učesnicima i o primećenim nedostacima koje CSS ima, ali će im na primerima objasniti i šta je potrebno uraditi u praksi, da bi se oni sveli na minimum ili, pak potpuno izbegli.
Sledeći segment koji predviđa škola programiranja za decu podrazumeva upoznavanje polaznika sa osnovama rada u Boostrap - u, koji se karakteriše kao specijalno osmišljena struktura, izgrađena na osnovama i CSS i HTML šablona za kreiranje različitih komponenti određenog interfejsa.
Takođe će profesori govoriti i o načinu na koji se Boostrap 3 koristi kada je potrebno izraditi interenet stranicu koja je prilagođena različitim mobilnim uređajima, ali i kako se uz njegovo korišćenje može ta stranica prilagoditi posetiocima. Deca će biti upoznata i sa kratkom istorijom ovog web framework - a, te sa primenom osnovnih HTML, ali i CSS biblioteka i alata, koji su u okviru njega dostupni.
Specijalno osmišljena obuka i kurs za CSS i Boostrap 3 će omogućiti polaznicima i da se upoznaju sa svim prednostima koje Open source može da ponudi programerima, ali će posebna pažnja biti usmerna na nedostatke koje Boostrap 3 svakako ima. A da bi ih izbegli u praksi, polaznici će morati da na primerima vide šta je potrebno da učine, to jest da nauče šta je neophodno uraditi, kako oni ne bi bili naročito uočljivi prilikom kreiranja konkretne web aplikacije.
Škola programiranja JavaScript/jQuery za decu
Tokom 10 školskih časova, koliko prema važećem planu i programu obuhvata specijalizovana obuka i kurs JavaScript/jQuery za decu je predviđeno da se polaznici upoznaju sa osnovama korišćenja kako pomenutog programskog jezika, tako i njegove često korišćene biblioteke.
Na početku će profesori objasniti deci koje su osnovne karakteristike JavaScript jezika i u kojim situacijama se on koristi, te će im ukazati i na razlike između njega i Java programskog jezika. Ukratko će se osvrnuti i na njegov nastanak, a zatim će govoriti i o brojnim problemima sa kojima su se njegovi tvorci susretali. Svakako će učesnici edukacije naučiti i koji se standardi tom prilikom primenjuju, ali i sa poljem primene ovog programskog jezika. Poseban akcenat će biti stavljen i na njegovu primenu prilikom izrađivanja različitih web aplikacija, te tokom izrade video igrica.
Oblast koju će škola programiranja JavaScript/jQuery za decu nakon toga obraditi je vezana za biblioteke, čija je osnovna namena vezana upravo za korišćenje JavaScript programskog jezika na određenim stranicama.
U tom deču će se polaznici upoznati i sa osnovnim funkcijama ove biblioteke u oblasti kodiranja, ali će im precizno biti objašnjeno i kakav uticaj ona ima na animacije i efekte, te kako se koriste različiti dodaci (Plugin) koje ona ima ugrađene. Zatim će obraditi i temu koja se tiče primene takozvanih CSS selektora u okviru jQuery biblioteka, a kako bi određena web stranica bila što bolje stilizovana.
Kada budu obradili oba pojma, učesnici će imati priliku i da tokom praktičnog rada pokažu da li su prezentovana znanja usvojili i u kojoj meri.
Kurs i obuka PHP/MySQL za decu
S obzirom na to da se u zvaničnom nastavnom programu, a koji podrazumeva škola programiranja PHP/MySQL za decu nalazi 50 školskih časova, to automatski znači i da će se polaznici vrlo detaljno upoznati sa pomenutim programskim jezikom, te da će svakako steći zavidan nivo znanja vezano za rad sa bazama podataka.
Predviđeno je da tokom uvodnog časa profesori detaljno objasne učsenicima, najpre šta se podrazumeva pod PHP programskim jezikom, te da ih zatim upoznaju i sa njegovim osnovnim karakteristikama, a zatim i sa poljem primene.
Svakako će naučiti i zbog čega se upravo taj jezik vrlo često koristi kada je potrebno izraditi dinamički sadržaj, ali i koju vrstu sintakse on koristi, te koje su njegove mogućnosti u okviru takozvanog objektno orjentisanog programiranja.
Kratko će se predavači osvrnuti i na istoriju njegovog nastanka, a deci će biti detaljno objašnjeno i koji sve koraci moraju biti preduzeti da bi se PHP skripte izvršile na pravilan način. Sa funkcijama PHP datoteke će, isto tako biti upoznat svako ko bude želeo da prati ovu edukaciju. Nakon toga će, specijalizovana obuka i kurs PHP/MySQL za decu da se fokusira na prezentovanje osnovnih elemenata takve datoteke, te će učesnici biti upoznati, između ostalog i sa osnovnim karakteristikama PHP naredbi i HTML oznaka, ali i oznaka za PHP.
Svakako će biti reči i o stilovima koji su dostupni prilikom procesa ispisivanja specijalnih PHP oznaka, te će učesnici naučiti i koje su karakteristike ASP, skraćenog i takozvanog skript stila. Naučiće i gde moraju biti tačno pozicionirane PHP naredbe, te kako se radi sa nizovima, klasama i izrazima, ali i sa promenljivima. Profesori će im, svakako objasniti i šta je to grananje, te koji sve tipovi grananja postoje, ali će polaznici imati prilike da nauče i na koji način se definišu konstante.
Drugi deo koji specijalizovana škola programiranja PHP/MySQL za decu uključuje, podrazumeva prvo njihovo upoznavanje sa specifilnim sistemom koji se koristi prilikom postupka upravljanja bazama podataka (MySQL), budući da je to jedan od najčešće korišćenih sistema.
Polaznici kursa će naučiti i u koju svrhu se on koristi, ali i po kom principu se kombinuje sa PHP jezikom. Kako su se, tokom kreiranja ovog sistema javljali i različiti problemi, koji su kasnije prilično uspešno otklonjeni, to će predavači ukratko govoriti i o toj temi, a zatim će učesnicima pojasniti kako funkcioniše specijalni interfejs koji se koristi za administraciju u tom slučaju. Svakako će im ukazati i na osnovne razlike između grafičkog interfejsa i onoga koji je dat u formi komandne linije.
Predviđeno je da polaznici ove obuke nauče i koje platforme podržavaju MySQL, te da nakon toga pristupe praktičnom radu, koji je takođe obuhvaćen nastavnim programom.
Cena: 3,000 RSD
(mesečno, dinamika je dva puta po 45 minuta)
Kursevi i obuke za decu
Osnove programiranja
Svaki osnovac ili učenik srednje škole koji želi da se upozna sa umetnošću programiranja, a uz uslov koji se odnosi na poznavanje čitanja i pisanja latiničnog pisma je pozvan da pohađa program koji sprovodi škola programiranja za decu.
Osnove programiranja >>
Osnove 3D modelovanja
Sa umetnošću kreiranja animacija, ali i sa mnogobrojnim funkcijama koje se odnose na modelovanje trodimenzionalnih objekata će imati prilike da se svako ko je zainteresovan upozna, a ukoliko odluči da pohađa obuku i kurs osnove 3D modelovanja koju organizuje škola programiranja za decu Akademije Oxford.
Osnove 3D modelovanja >>
Osnove obrade fotografije
Svako dete koje pohađa osnovnu školu, a koje zanima da nauči na koji način se može pristupiti obradi fotografije, sada ima mogućnost da pohađa specijalizovani kurs, koji će mu omogućiti da stekne dovoljno znanja iz ove oblasti.
Osnove obrade fotografije >>
Izrada sajtova i aplikacija za Android i Windows
Obuka i kurs za izradu sajtova i aplikacija za Android i Windows je najpre namenjen svakom detetu školskog uzrasta (od 7 do 14 godina starosti), a koje je imalo prilike da se upozna sa pisanjem i čitanjem latinice, ali i sa radom u okviru Microsoft operativnog sistema Windows, te koje želi da da stekne konkretna znanja koja se odnose kako na izrađivanje web sajtova, tako i na izradu Android i Windows aplikacija.
Izrada sajtova i aplikacija za Android i Windows >>
Osnove C i C++ programiranja
Svaki učenik osnovne škole koji želi da savlada pomenute programske jezike i tako se upozna sa osnovama programiranja ima pravo da pohađa ovu obuku, a koju sprovodi škola programiranja za decu Akademije Oxford.
Osnove C i C++ programiranja >>
Osnove robotike i elektronike
Ako je vaše dete savladalo latinično pismo, te može samostalno da čita i piše slova latinice, a uz to ima osnovno znanje koje je vezano za korišćenje Windows operativnog sistema, te poseduje interesovanja vezana za oblasti elektronike i robotike, onda je kurs i obuka osnove robotike i elektronike zaista idealna baš za njega.
Osnove robotike i elektronike >>
Izrada animacija i igrica
Kako sve veći broj mališana uspešno vlada korišćenjem interneta, ali i igra različite vrste igrica, to se, sasvim razumljivo javila potreba da bude organizovan specijalizovani kurs i obuka za izradu animacija i igrica, u okviru koje će oni moći da ovladaju korišćenjem različitih alata koji će im biti od koristi prilikom izrade i animacija i igrica.
Izrada animacija i igrica >>
HTML i CSS - osnove
Da bi neko dete koje zanima kurs i obuka HTML i CSS - osnove bilo u mogućnosti da je pohađa, na prvom mestu je neophodno da bude starosti između 7 i 18 godina, te da zna da čita i piše latinicu, a što su zapravo osnovni zahtevi koji se stavljaju pred sve zainteresovane polaznike.
HTML i CSS - osnove >>
Osnove rada sa Java aplikacijama
Sa ciljem da se svako dete čiji je uzrast od 7 do 14 godina upozna sa takozvanim objektno orijentisanim programiranjem, to jest sa razvojem Kava aplikacija se organizuje obuka i kurs osnove rada sa Java aplikacijama.
Osnove rada sa Java aplikacijama >>
Osnove JavaScript-a
Đaci osnovne škole koji su stari od 7 do 14 godina, a koji žele da se upoznaju sa radom u JavaScript-u, te su imali prilike naravno da nauče i sva slova latiničnog pisma i to kako da ih pišu, tako i da ih čitaju, mogu da pohađaju kurs koji škola programiranja za decu organizuje u okviru svake svoje poslovnice u kojoj se prijavi dovoljno dece.
Osnove JavaScript-a >>
Osnove rada u WordPress-u
Škola programiranja za decu u celoj Srbiji na preko 20 lokacija ima otvorene poslovnice i u svima njima se organizuje obuka i kurs osnove rada u WordPress-u za zainteresovanu decu jasno definisanog uzrasta i nivoa znanja.
Osnove rada u WordPress-u >>
Osnove video montaže
Pored toga što će kurs i obuka osnove video montaže ponuditi polaznicima da se upoznaju sa video montažom, to jest sa osnovnim znanjima u ovoj oblasti, ona će isto tako uputiti zainteresovane polaznike i u rad sa specijalnih efekata, ali će ima mogućiti i da savladaju mnoge druge veštine koje će im svakako biti od koristi.
Osnove video montaže >>
Scratch za decu (osnovni nivo)
Sa umetnošću dizajniranja različitih igara, ali i njihovog programiranja ima pravo da se upozna apsolutno svako dete, koje pohađa VII ili VIII razred osnovne škole, te ima osnovnu računarsku pismenost.
Scratch za decu (osnovni nivo) >>
Scratch za decu (napredni nivo)
Nakon što savladaju rad u pomenutom programu na osnovnom nivou, deca uzrasta između 8 i 16 godina imaju pravo da pohađaju i edukaciju na višem nivou.
Scratch za decu (napredni nivo) >>
Python za decu od petog do osmog razreda
S obzirom na to da je danas sve više mališana koji imaju interesovanje za rad sa računarima i programiranje, to smo sasvim slobodni da navedemo da je specijalizovana obuka i kurs - Python za decu od petog do osmog razreda namenjena upravo onim učenicima, koji su spremni da uče od vrhunskih stručnjaka i savladaju umeće programiranja.
Python za decu od petog do osmog razreda >>
Python Pygame za decu od sedmog do osmog razreda
Sa umetnošću dizajniranja različitih igara, ali i njihovog programiranja ima pravo da se upozna apsolutno svako dete, koje pohađa VII ili VIII razred osnovne škole, te ima osnovnu računarsku pismenost.
Python Pygame za decu od sedmog do osmog razreda >>
Spisak gradova za školu programiranja za decu
- Ada
- Ada Ciganlija
- Aleksandrovac
- Aleksinac
- Alibunar
- Apatin
- Aranđelovac
- Arilje
- Babušnica
- Bač
- Bačka Palanka
- Bačka Topola
- Bački Petrovac
- Bajina Bašta
- Barajevo
- Banovo Brdo
- Banjica
- Batajnica
- Batočina
- Bečej
- Bečmen
- Bela Crkva
- Bela Palanka
- Beli Potok
- Beočin
- Beograd
- Bežanija
- Blace
- Bogatić
- Bojnik
- Boljevac
- Boljevci
- Bor
- Borča
- Bosilegrad
- Braće Jerković
- Brus
- Bujanovac
- Cerak
- Crna Trava
- Čačak
- Čajetina
- Čoka
- Čubura
- Čukarica
- Ćićevac
- Ćuprija
- Dedinje
- Despotovac
- Dečani
- Đakovica
- Đeneral Janković
- Dimitrovgrad
- Doljevac
- Donji Milanovac
- Dorćol
- Dragaš
- Dušanovac
- Gadžin Han
- Glogovac
- Golubovac
- Gora
- Gornji Milanovac
- Grocka
- Inđija
- Irig
- Istok
- Ivanjica
- Jakovo
- Jagodina
- Jajinci
- Junik
- Kanarevo Brdo
- Kanjiža
- Kaluđerica
- Kalvarija
- Kalemegdan
- Karaburma
- Kačanik
- Kikinda
- Kladovo
- Klina
- Klokot
- Knić
- Knjaževac
- Koceljeva
- Kosjerić
- Kosovo Polje
- Kosovska Kamenica
- Kosovska Mitrovica
- Kostolac
- Kotež
- Kovačica
- Kovin
- Kragujevac
- Kraljevo
- Krnjača
- Krupanj
- Kruševac
- Kučevo
- Kula
- Kumodraž
- Kuršumlija
- Labudovo Brdo
- Lajkovac
- Lapovo
- Lazarevac
- Lebane
- Ledine
- Leposavić
- Leskovac
- Lipljan
- Ljig
- Ljubovija
- Loznica
- Lučani
- Majdanpek
- Mali Iđoš
- Mali Zvornik
- Mališevo
- Malo Crnište
- Mamuša
- Medaković
- Medveđa
- Merošina
- Miljakovac
- Mionica
- Mirijevo
- Mladenovac
- Negotin
- Neimar
- Niš
- Nova Crnja
- Nova Galenika
- Nova Varoš
- Novi Bečej
- Novi Beograd
- Novi Knjaževac
- Novi Pazar
- Novi Sad
- Novo Brdo
- Obilić
- Obrenovac
- Odžaci
- Ovča
- Opovo
- Orahovac
- Osečina
- Ostružnica
- Padina
- Palić
- Palilula
- Pančevo
- Paraćin
- Peć
- Pećinci
- Pelagičevo
- Petrovac na Mlavi
- Petrovčić
- Petlovo Brdo
- Pinosava
- Pirot
- Plandište
- Podujevo
- Podunavci
- Požarevac
- Požega
- Preševo
- Priboj
- Prijepolje
- Priština
- Prizren
- Progar
- Prokuplje
- Rača
- Rakovica
- Raška
- Ražanj
- Rekovac
- Resnik
- Ripanj
- Rožaje
- Ruma
- Rušanj
- Šabac
- Štimlje
- Štrpce
- Šumice
- Savski Venac
- Savamala
- Sečanj
- Senta
- Senjak
- Šid
- Sjenica
- Slankamen
- Smederevo
- Smederevska Palanka
- Soko Banja
- Sombor
- Sopot
- Srbica
- Srbobran
- Sremska Mitrovica
- Sremski Karlovci
- Sremčica
- Stara Pazova
- Stari Grad
- Subotica
- Surdulica
- Surduk
- Surčin
- Suva Reka
- Svilajnac
- Svrljig
- Temerin
- Titel
- Topola
- Trgovište
- Trstenik
- Tutin
- Ub
- Umka
- Uroševac
- Užice
- Valjevo
- Varvarin
- Velika Plana
- Vidikovac
- Vitina
- Višnjička Banja
- Velika Moštanica
- Veliko Gradište
- Vladičin Han
- Vladimirci
- Vlasotince
- Voždovac
- Vračar
- Vranje
- Vrbas
- Vrčin
- Vrnjačka Banja
- Vršac
- Vučitrn
- Žabalj
- Žabari
- Žagubica
- Žarkovo
- Žitište
- Žitorađa
- Železnik
- Zaječar
- Zemun
- Zemun Polje
- Zrenjanin
- Zvezdara
- Zubin Potok